A edição de 2026 da gamescom latam destacou-se pela oferta robusta de títulos inéditos para o público brasileiro, incluindo nomes como LEGO Batman, Phantom Blade 0 e Marvel’s Tokon. No entanto, o cenário independente também brilhou, com a Total Mayhem Games convidando a imprensa para testar We Were Here Tomorrow em um estande disputado. O novo capítulo da franquia de puzzles cooperativos busca testar a sintonia entre amigos através de desafios lógicos e muita comunicação.
Uma jornada retrofuturista de cooperação
Com quase dez anos de história, a série We Were Here consolidou-se no gênero de aventura e puzzle 3D, ganhando notoriedade especialmente entre criadores de conteúdo e streamers. O sexto jogo da saga, We Were Here Tomorrow, transporta os jogadores para uma instalação com estética retrofuturista. A progressão depende exclusivamente do esforço conjunto, mesclando raciocínio lógico com o clássico método de tentativa e erro.
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Imersão e mecânicas de comunicação
A experiência proposta pela Total Mayhem Games foca na imersão direta: ao utilizar o headset, os jogadores comunicam-se via walkie-talkie virtual. Embora a comédia não seja o objetivo central do estúdio, a atmosfera propicia situações caóticas que frequentemente resultam em gargalhadas. Cada participante possui habilidades distintas e criativas, que devem ser acionadas na sequência correta para a resolução das salas.
O título assemelha-se a obras como It Takes Two e Split Fiction, mas mantém sua identidade própria ao focar no estilo “escape room”. Por possuir um orçamento mais contido, We Were Here Tomorrow não apresenta gráficos ultrarrealistas ou um estilo visual altamente marcante, focando suas forças na mecânica de jogo.
Desafios técnicos durante o playtest
Durante o teste na feira, a experiência foi mista devido a problemas técnicos. Em uma sessão programada para durar 30 minutos, cerca de 10 minutos foram comprometidos por um bug que impediu a progressão. Após reiniciar o sistema e retomar o progresso, restaram apenas 10 minutos de gameplay efetivo antes do encerramento da sessão devido à alta rotatividade do estande.
É fundamental ressaltar que builds de demonstração em eventos são versões preliminares e sujeitas a falhas logísticas ou de hardware. De acordo com Gabriel Cavalheiro, “não posso deixar de destacar que o problema técnico atrapalhou, e muito, a jogatina cooperativa”. As impressões, portanto, refletem um estágio de desenvolvimento ainda não finalizado.
Expectativas para o lançamento em 2026
We Were Here Tomorrow deve ser monitorado por fãs da série e por aqueles que buscam um título cooperativo para jogar via Discord. Apesar dos bugs encontrados na build da feira, o jogo promete diversão através de puzzles variados que desafiam o intelecto dos jogadores. Historicamente, a Total Mayhem Games pratica preços acessíveis, o que deve facilitar o acesso ao novo capítulo.
O lançamento está confirmado para algum momento de 2026, com versões para PC (via Steam), PlayStation e Xbox Series. Para garantir que seu PC esteja pronto para rodar este e outros lançamentos sem travamentos, confira os serviços de otimização e servidores da RIX CLOUD, ideais para jogadores que buscam o máximo desempenho em títulos multiplayer.
